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パッチノート
日本語翻訳

Deadlockの最新パッチノートを日本語に翻訳して掲載しています。翻訳元: Valve公式パッチノート

9月16日パッチ(最新)

全般

  • アンステーブルリフト(Unstable Rift) のカムバック耐性の最大値が試合経過で変動するように。以前は最大35%固定だったが、10% + 1%/分(最初の出現時で約20%)となり、30分時点で上限40%に
  • ネットワースがごくわずかに劣勢なだけでも得られていた固定ボーナスソウルを削除(ヒーローキルバウンティとアンステーブルリフト(Unstable Rift)バウンティの両方。序盤〜中盤への影響が大きかった)
  • カムバックバウンティ全般をわずかに減少(上記変更に加えて)
  • 敵チーム平均ネットワースを上回るプレイヤーが得るカムバックソウルの一部を、下位2名へ配分するtickゴールドシステム経由で分配するように(超過分の70%が下位2名へ)
  • ガーディアン(Guardian) バウンティを10%増加
  • ウォーカー(Walker) バウンティを5%増加
  • オブジェクトバウンティの近くのヒーローへの分配: 30% → 25% に減少(残りは6人全員で分配)
  • 20分時点のリスポーン時間: 35秒 → 38秒 に増加(後半の最大値には影響せず、序盤のみ少し長く)
  • パリィ使用中はリロードが一時停止するように
  • 通常ダッシュ中にパリィすると、ダッシュ(と勢い)をキャンセルしてその場でパリィするように
  • スタンを受けるとリロードがリスタートではなく一時停止するように
  • 地下トンネルの破壊可能オブジェクトの初回出現時間: 3分 → 5分 に増加
  • 地下トンネルの破壊可能オブジェクトのリスポーン間隔: 3分 → 5分 に増加
  • 全ての移動スロー値を全体で約20%減少
  • 全ての地上ダッシュスローを全体で約10%減少
  • スローがエア抵抗にもスロー値の35%分影響するように(citadel_enable_slows_affect_air_drag で切替可能)
  • ダッシュとライトメレーが銃のサイクルタイムを一時停止しなくなった(Silver や Abrams のようなサイクルタイムの長い武器ほど影響大)

アイテム

  • ウィークニングヘッドショット(Weakening Headshot) 弾丸耐性減少: -13% → -12% に減少
  • ホローポイント(Hollow Point) 弾丸耐性減少: 9% → 10% に増加
  • トキシックブレット(Toxic Bullets) スピリットスケール: 0.005% → 0.006% に増加
  • シャドウウィーブ(Shadow Weave): スプリントブーツ(Sprint Boots) から派生するように
  • シャドウウィーブ(Shadow Weave) スプリント速度: 1.5 → 2 に増加
  • シャドウウィーブ(Shadow Weave) クールダウン: 45秒 → 37秒 に減少
  • カルティストサクリファイス(Cultist Sacrifice) バウンティ: 180% → 170% に減少
  • バリスティックエンチャント(Ballistic Enchantment) 持続時間: 14秒 → 20秒 に増加
  • スピリチュアルオーバーフロー(Spiritual Overflow) 蓄積速度が35%遅く
  • スピリチュアルオーバーフロー(Spiritual Overflow) 発動時スピリットパワー: 40 → 30 に減少
  • スピリチュアルオーバーフロー(Spiritual Overflow) 射撃速度: 30% → 25% に減少
  • レストラティブロケット(Restorative Locket) boon毎の回復: 0.5 → 0.45 に減少
  • レストラティブロケット(Restorative Locket) スタック範囲: 35m → 32m に減少
  • トロフィーコレクター(Trophy Collector) ソウル/分: 18 → 16 に減少
  • ヴェールウォーカー(Veil Walker): スプリントブーツ(Sprint Boots) から派生しなくなった
  • ヴェールウォーカー(Veil Walker): コンポーネント喪失により +2スプリント・+2非戦闘時再生 を付与しなくなった
  • ヴェールウォーカー(Veil Walker): 透明化解除時に移動速度ボーナスも解除されるように
  • ヴェールウォーカー(Veil Walker) スピリットパワー: 10 → 6 に減少
  • フォーティチュード(Fortitude) 最大体力再生: 2% → 2.25% に増加
  • ライフストライク(Lifestrike) 近接ヒット時回復: 100+1.5 → 120+1.75 に増加
  • ライフストライク(Lifestrike) 近接ヒット回復率: 30% → 35% に増加
  • リーチ(Leech) 弾丸・スピリットライフスティール: 25% → 28% に増加
  • プレートアーマー(Plated Armor): オンヒットダメージ防止が後続のオンヒットスピリットダメージ(マーキュリアルマグナム(Mercurial Magnum)、Vindictaの飛行、Wraithのフルオート(Full Auto)、テスラブレット(Tesla Bullets)/キャパシタ(Capacitor))を防げていなかったバグを修正
  • ディヴァイナーズケブラー(Diviner's Kevlar): +10% アルティメットクールダウン短縮 を付与するように
  • ゴールデングースエッグ(Golden Goose Egg) ダメージペナルティ: -10% → -15% に増加
  • ゴールデングースエッグ(Golden Goose Egg): 貯蔵ソウルがネットワースに計上されるように(カムバック報酬計算に影響)
  • ゴールデングースエッグ(Golden Goose Egg) ソウル/分: 90 → 80 に減少
  • スロウイングヘックス(Slowing Hex) クールダウン: 27秒 → 29秒 に増加
  • レディアントリジェネレーション(Radiant Regeneration) アビリティ詠唱時回復のboonスケール: 2 → 1.7 に減少
  • タンクバスター(Tankbuster) 現在体力ボーナスダメージ: 8% → 7.5% に減少
  • ディケイ(Decay) DPS を25%減少
  • ディケイ(Decay) 持続時間を20%増加
  • マーキュリアルマグナム(Mercurial Magnum) 基礎弾丸ダメージスケール: 0.49 → 0.38 に減少
  • マーキュリアルマグナム(Mercurial Magnum) 基礎弾丸ダメージ: 25% → 20% に減少
  • フォーカスレンズ(Focus Lens) ダメージ: 30% → 35% に増加
  • フォーカスレンズ(Focus Lens) 詠唱範囲: 20m → 25m に増加

Abrams

  • インファーナルレジリエンス(Infernal Resilience) T3: +8% → +9% に増加
  • サイスミックインパクト(Seismic Impact) T3 アンストッパブル(Unstoppable): 6秒 → 5秒 に減少

Celeste

  • スタミナクールダウン: 5 → 5.3 に増加
  • ライトイーター(Light Eater) スピリットライフスティール: 20% → 18% に減少
  • ライトイーター(Light Eater) T3: +25 → +22 に減少
  • ダズリングトリック(Dazzling Trick) クールダウン: 34秒 → 38秒 に増加
  • レディアントダガー(Radiant Daggers) T2: +80 → +70 に減少
  • シャイニングワンダー(Shining Wonder) 範囲: 16.5m → 15.5m に減少
  • シャイニングワンダー(Shining Wonder) T3 最大バウンス数: +8 → +6 に減少

Graves

  • boon毎の体力: 33 → 35 に増加

Haze

  • フィクセイション(Fixation) ヘッドショット時スタック数: +2 → +3 に増加
  • フィクセイション(Fixation) T3 武器スケール: 0.0003 → 0.00035 に増加

Holliday

  • boon毎の体力: 41 → 43 に増加
  • クラックショット(Crackshot) T2: -6% 弾丸耐性(5秒間)も付与するように
  • ラッソ(Lasso) のバウンスパッド(Bounce Pad)による持続時間延長: +1秒 → +1.25秒 に増加

Ivy

  • ストーンフォーム(Stone Form) 範囲: 6m → 5.75m に減少
  • ストーンフォーム(Stone Form) T1 最大体力回復: 7% → 6% に減少

Kelvin

  • フローズンシェルター(Frozen Shelter) の基礎体力再生がスピリットパワーでスケールするように(0.2)

Lady Geist

  • ライフドレイン(Life Drain) T3 スピリットスケール: +0.3 → +0.45 に増加
  • エッセンスボム(Essence Bomb) T3 ダメージ: 26% → 30% に増加

Lash

  • 銃の減衰射程: 18m→54m → 16m→48m に減少
  • グラウンドストライク(Ground Strike) T3 スピリットスケール: +0.03 → +0.04 に増加
  • グラウンドストライク(Ground Strike) T3 メートル毎ダメージスケール: 110% → 120% に増加
  • グラップル(Grapple) T2 武器ダメージバフ持続時間: 10秒 → 6秒 に減少
  • フロッグ(Flog) 回復: 50% → 40% に減少
  • フロッグ(Flog) 角度: 38 → 40 に増加
  • フロッグ(Flog) T3 角度: +40度 → +25度 に減少
  • フロッグ(Flog) T3 回復: +20% → +15% に減少

Paige

  • ヘビーメレー スピリットスケール: 0.3 → 0.45 に増加
  • キャプティベイティングリード(Captivating Read) T1: -11秒クールダウン → -14秒 に増加
  • キャプティベイティングリード(Captivating Read) T3: +1m → +2m に増加
  • ラリーイングチャージ(Rallying Charge) の衝突判定の問題を修正

Paradox

  • キネティックカービン(Kinetic Carbine) 最小ダメージ倍率: 25% → 10% に減少(最大ダメージ倍率は影響なし)
  • キネティックカービン(Kinetic Carbine) 最小ダメージ倍率がT3で増加しなくなった

Rem

  • 複数のヘルパー(Helper)が効果なく1人のプレイヤーを追従してしまうバグを修正
  • リルヘルパー(Lil Helpers) にインスタントキャストモード選択時のターゲットUIを追加

Shiv

  • オルト射撃の基礎ダメージを4%増加
  • オルト射撃のboon毎ダメージ: +0.2 → +0.24 に増加
  • セレイテッドナイフ(Serrated Knives) がレージ満タン時、リコシェットではなく着弾時に現在体力の3.5%ダメージを与えるように(0.01スピリットスケール)

Silver

  • boon毎の体力: 28 → 31 に増加
  • スプリント速度: 1.5 → 2.5 に増加
  • ダッシュとライトメレーが銃のサイクルタイムを一時停止しなくなった
  • ブーツキック(Boot Kick) がヒーローとオブジェクトのみをターゲットできるように
  • エンタングリングボーラ(Entangling Bola) がヒーローのみをターゲットできるように
  • ウェイテッドボーラ(Weighted Bola) がデバフ持続中に重力を増加させ、飛行アビリティを中断するように(ファントムストライク(Phantom Strike)と同ルール)

Venator

  • イラ・ドミニ(Ira Domini) が リコシェット(Ricochet) と連動し、全ての射撃がバウンスするように
  • イラ・ドミニ(Ira Domini) がスプリットショット可能に(左右に1本ずつ追加、計3本)

Viscous

  • オルト射撃のダメージ成長を10%減少
  • スプラッター(Splatter) 起爆クールダウン: 0.15 → 0.12 に減少
  • スプラッター(Splatter) T1: +2m → +1.5m に減少
  • ザ・キューブ(The Cube) 詠唱範囲: 26m → 20m に減少
  • パドルパンチ(Puddle Punch) クールダウン: 21秒 → 24秒 に増加
  • グーボール(Goo Ball) T3: スピリットスケールも0.2増加するように

Vyper

  • スライザー(Slither) T3 バリア持続時間: 5秒 → 4秒 に減少
  • ペトリファイングボーラ(Petrifying Bola) クールダウン: 105秒 → 115秒 に増加

Warden

  • boon毎の弾丸ダメージ: 0.28 → 0.25 に減少
  • 射撃速度スピリットスケール: 0.25 → 0.21 に減少
  • アルケミカルフラスコ(Alchemical Flask) 投射物の射程と速度を30%減少
  • ウィルパワー(Willpower) T3 スピリットスケール: +2.7 → +2.1 に減少
  • ウィルパワー(Willpower) T3 デバフ耐性: 40% → 30% に減少

Wraith

  • カードトリック(Card Trick) ハート回復: 75 → 60 に減少
  • カードトリック(Card Trick) ハート回復スピリットスケール: 0.75 → 0.5 に減少
  • カードトリック(Card Trick) ダイヤ 弾丸・スピリット耐性減少: -8% → -7% に減少
  • カードトリック(Card Trick) T3 ダイヤ 弾丸・スピリット耐性減少: -5% → -4% に減少
  • カードトリック(Card Trick) T3 クラブ スロー: +20% → +15% に減少
  • プロジェクトマインド(Project Mind) が縁や角に引っかかるバグを修正
  • フルオート(Full Auto) 弾丸毎スピリットダメージスケール: 0.03 → 0.045 に増加

Yamato

  • クリムゾンスラッシュ(Crimson Slash) T3: 回復スピリットスケールも+0.4増加するように
  • フライングスラッシュ(Flying Slash) ライトメレースケール: 1.0 → 1.2 に増加